TCP_Send-Baustein

Kurz-Information

NameTCP_Send
→POE-Typ→Funktion
KategorieWeitere Systembausteine, Netzwerkbausteine, Baustein mit interner Fehlerdiagnose
→Namespacelogicals.system.network.tcp
Grafische Schnittstelle

Verfügbar ab

Version 3.2.2 (für Bibliothek Standard)
(warning) Dieser Baustein wird nur für diese Zielsysteme oder Plattformen unterstützt:

  • Raspberry Pi,  Revolution Pi
  • Plattform WindowsX86 (inkl. integrierte SPS unter Windows)
  • Plattform LinuxX86 

Funktionalität

Der Baustein sendet ein →TCP-Packet.

Eingänge, Ausgänge, Ergebniswert


Bezeichner→DatentypBeschreibung
Eingänge:lengthOfDataToSendUDINTLänge der zu sendenden Daten
clientHandleTCP_ClientHandleTCP-Handle
flagsUDINTzusätzliche Flags zum Senden
Ein-/Ausgänge
(VAR_IN_OUT):
data

REALLREALUSINTUINTUDINTULINTSINTINTDINTLINTTIMEBOOLBYTEWORDDWORDLWORDSTRINGCHARDATE_AND_TIMEDATETIME_OF_DAY oder ein →anwenderdefinierter Datentyp
Einschränkung: Bei →ARRAY-Datentypen sind nur ein-dimensionale Arrays zulässig.

Inhalt des gesendeten TCP-Pakets
Ergebniswert: (= rc)TCP_ErrorCode

liefert den Status der TCP-Operation:

  • succeeded: Die Operation ist erfolgreich.
  • invalidFlags: Die Flags sind ungültig.
  • invalidHandleDer Handle ist ungültig.
  • cannotSendData: Die Daten können nicht gesendet werden.
  • invalidDataSize: Die Länge der Daten ist ungültig.

Der Eingang EN und der Ausgang ENO sind für den →Aufruf des Bausteins verfügbar. Siehe "Ausführungssteuerung: EN, ENO" für Informationen zum Eingang EN und zum Ausgang ENO.

Interne Fehlerdiagnose für Baustein

Der Baustein prüft die folgenden Fehlerfälle:

  • Die Flags sind ungültig.
  • Der Handle ist ungültig.
  • Die Daten können nicht gesendet werden.
  • Die Länge der Daten ist ungültig.

In einem solchen Fehlerfall wird der Ausgang ENO des Bausteins auf den Wert FALSE (oder eine Entsprechung) zurückgesetzt. Zusätzlich liefert der Baustein den entsprechenden Status (siehe die vorhergehende Tabelle).

Beispiel für Verwendung im ST-Editor

Siehe "TCP_ServerOpen-Baustein".

Bei der Erstellung Ihrer Anwendung im ST-Editor erstellen Sie den Aufruf eines Bausteins, indem Sie den laut Syntax erforderlichen Text eintippen oder die Inhaltshilfe verwenden.