UDP_Receive-Baustein
Kurz-Information
Name | UDP_Receive |
---|---|
→POE-Typ | →Funktion |
Kategorie | Weitere Systembausteine, Netzwerkbausteine, Baustein mit interner Fehlerdiagnose |
Grafische Schnittstelle | |
Verfügbar ab |
|
Funktionalität
Der Baustein empfängt ein →UDP-Packet.
Eingänge, Ausgänge
Bezeichner | →Datentyp | Beschreibung | |
---|---|---|---|
Eingänge: | handle | DINT | UDP-Handle |
flags | UDINT | zusätzliche Flags zum Empfangen | |
Ein-/Ausgänge (VAR_IN_OUT): | data |
| Inhalt des erhaltenen UDP-Pakets |
Ausgänge: | sourceAddress | DWORD | Quelladresse des erhaltenen UDP-Pakets in Netzwerk-Byte-Reihenfolge (englisch: network byte order) Verwenden Sie den |
sourcePort | UINT | Quellport des erhaltenen UDP-Pakets in Host-Byte-Reihenfolge (englisch: host byte order) Beispiel: Der empfangene Wert 1125 entspricht dem Quellport 1125 . | |
lengthOfReceivedData | UDINT | Länge des erhaltenen UDP-Pakets | |
rc | UDINT | Status der UDP-Operation:
|
Der Eingang EN
und der Ausgang ENO
sind für den →Aufruf des Bausteins verfügbar. Siehe "Ausführungssteuerung: EN, ENO" für Informationen zum Eingang EN
und zum Ausgang ENO
.
Interne Fehlerdiagnose für Baustein
Der Baustein prüft die folgenden Fehlerfälle:
Der Flag ist ungültig.
Der Handle ist ungültig.
Die Daten können nicht empfangen werden.
In einem solchen Fehlerfall wird der Ausgang ENO
des Bausteins auf den Wert FALSE
(oder eine Entsprechung) zurückgesetzt. Zusätzlich liefert der Ausgang rc
den entsprechenden Status (siehe die vorhergehende Tabelle).
Beispiel für Verwendung im ST-Editor
Siehe "UDP_Open-Baustein".
Bei der Erstellung Ihrer Anwendung im ST-Editor erstellen Sie den Aufruf eines Bausteins, indem Sie den laut Syntax erforderlichen Text eintippen oder die Inhaltshilfe verwenden.